Рефераты по теме Программирование, Базы данных

Реферат Фрактальные рельефы скачать бесплатно

Скачать реферат ↓ [2.38 KB]




Текст реферата Фрактальные рельефы

Задание.
Написать на языке Си++ c использованием объектно-ориентированного программирования  и отладить в интерактивном режиме игровую программу TETRIS.

Оглавление.
1. Техническое задание ...................................................................... .... стр. 3.
3. Практическая часть .
3.1. Пояснительная записка (технический проект) .......................... стр. 6.
3.2. Руководство оператора (пользователя) ..................................... стр. 10.
3.3. Руководство (системного) программиста ................................... стр. 11.
3.4. Описание программы ...................................................................... стр. 13.
4. Заключение ...................................................................... ..................... стр. 14.
5. Литература ...................................................................... ..................... стр. 15.
6. Приложения.
6.1. Описание алгоритма программы .................................................. стр. 17.
6.2. Текст программы ...................................................................... ........ стр. 28 .



Техническое задание (ГОСТ 19.201-78).
1.Введение.
Наименование программы - "MAI-TETRIS". Применение программы - в области игровых программ.
2. Основание для разработки.
Выполнение курсовой работы по кафедре 806.
3. Назначение разработки.
Данная программа является игровой, она применяется для развлечения пользователей, совершенствования их координации движения и логического мышления.
4. Требования к программе.
4.1. Требования к функциональным характеристикам.
В состав программы входят функции отображения на экране двужущихся фигурок, параллельного переноса их вправо и влево, поворота вокруг собственной оси, быстрого падения на дно короба и ряд вспомогательных функций (контроль наложения фигур, отображение элементов фигур и т.д.).
Входные данные -  коды нажимаемых клавиш.
Выходные данные - графическая информация, выводимая на экран.
В работе программы временные характеристики несущественны.
4.2. Требования к надежности.
Надежное функционирование программы обеспечивается проверкой наложения при перемещении фигур и ограничением, накладываемым на набор входных данных (коды нажатых клавиш игнорируются, если эти клавиши не являются управляющими в игре).
4.3. Требования к составу и параметрам технических средств ЭВМ, внешние устройства, их характеристики.
Для функционирования программы требуется персональная ЭВМ с процессором 8086/8088, от 640 килобайт оперативной памяти, видеоадаптер VGA/EGA и соответствующий монитор. Прочие внешние устройства для работы программы не требуются.
4.4. Требования к информационной и программной совместимости ОС, система программирования, используемые программные средства, методы решения, информационные структуры и